Преферанс: основы
Преферанс — карточная игра на взятки для троих или четверых. Игра идёт сдачами; в каждой один игрок (разыгрывающий) обязуется взять не меньше заказанного числа взяток, остальные ему мешают. Всё записывается в листок — пулю, гору и висты, — а по итогу партии каждый получает или платит висты. Здесь то, что общее для всех разновидностей; отличия — Ленинград, Сочи, Ростов.
Колода и сдача
Колода — 32 карты: от семёрки до туза в каждой масти. Каждому играющему сдаётся по 10 карт, две кладутся в прикуп рубашкой вверх.
Вчетвером сдающий в сдаче не играет: он «сидит на прикупе» — карт не получает, не торгуется и не ходит. Место сдающего переходит по кругу каждую сдачу, так что каждый пропускает одну сдачу из четырёх. Втроём сдающий играет наравне со всеми.
Торговля
Первым говорит игрок слева от сдающего (вчетвером — первый играющий), дальше по кругу. Слова — игры по старшинству:
6♠ < 6♣ < 6♦ < 6♥ < 6 БК < 7♠ < … < 10 БК
где число — сколько взяток берётся, масть — козырь, БК — без козыря. Каждое слово должно быть старше предыдущего. Старшая рука (сидящая раньше по кругу) может сказать «здесь» — повторить игру младшей; младшей тогда нужно говорить старше или пасовать. Спасовавший в торговлю не возвращается.
Мизер — обязательство не взять ни одной взятки. Сказать его можно только первым своим словом; по старшинству он выше 8 БК и ниже 9♠, так что после мизера торговаться можно только девятерной и выше. Сказавший мизер дальше только пасует.
Торговля кончается, когда все, кроме одного, спасовали: он — разыгрывающий. Если спасовали все, играются распасы.
Прикуп, снос и заказ
Прикуп открывается всем и уходит в руку разыгрывающего. Он сносит две любые карты втёмную — снос не видит никто — и заказывает игру: не ниже своего последнего слова в торговле. На мизере заказа нет.
Вист
Двое других по очереди (первым — слева от разыгрывающего) говорят вист (играть против) или пас. Вистующие обязаны взять вместе не меньше:
| Игра | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Взяток на вистующих | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 |
- Оба спасовали — игра считается сыгранной без розыгрыша.
- На шестерной и семерной второй, если первый спасовал, может сказать полвиста: игра записывается сыгранной, а он получает висты за половину обязательства. Первый может в ответ вернуть вист — тогда играют, и вистует он один.
- Вистуют оба — каждый играет своими картами втёмную.
- Вистует один — он решает, играть лёжа (карты его и пасовавшего открываются всем, и он ходит за обоих) или стоя (каждый своими, втёмную).
Розыгрыш
Первый ход в сдаче делает первая рука, кто бы ни разыгрывал. Ходить нужно в масть; нет масти — козырем; нет и козыря — любой картой. Взятку берёт старший козырь, а без козырей — старшая карта масти захода. Взявший ходит следующим.
На мизере козыря нет. Ловящие открывают свои карты до первого хода, а если первым ходит мизерист — после его первой карты. Рука мизериста закрыта.
Распасы
Если в торговле все спасовали, каждый играет сам за себя и старается взять как можно меньше взяток. Как используется прикуп и как считаются взятки — по правилам разновидности. Распасы подряд дороже предыдущих (прогрессия), а выходят из них игрой — после распасов торговля начинается не ниже игры выхода.
Запись
- Пуля — очки за сыгранные игры: 6 — 2, 7 — 4, 8 — 6, 9 — 8, 10 — 10, мизер — 10.
- Гора — штрафы: за недобор разыгрывающего, недобор вистующих, взятки на распасах, взятки на мизере.
- Висты — кто на кого: вистующие пишут на разыгрывающего за свои взятки, а за его недобор — консоляцию. Вчетвером консоляцию пишет и сдающий.
Конец партии и итог
Партия идёт до длины пули, заданной в вызове. Итог в вистах сводит всё вместе: чья пуля больше средней — в плюсе, чья гора больше средней — в минусе, и висты друг на друга сокращаются попарно. Сумма итогов всех игроков — ноль. Места по итогу идут в рейтинг.